Легендарный гейм-дизайнер и отец Марио Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) считает, что Nintendoидёт верным курсом, делая трёхмерные игры о Марио для более широкой аудитории. В этом его убедил успех Super Mario Odyssey.
По словам Миямото, после выхода Super Mario Galaxy в 2007 году Nintendo решила сделать более доступную Super Mario в 3D. Спустя два года выпустили New Super Mario Bros Wii — несложный сайдскроллер, в который без труда могли играть как преданные фанаты, так и новоиспечённые геймеры. Позже данная логика привела к появлению ещё более простой Super Mario Run для мобильных устройств.
Гейм-дизайнер отметил, что при создании игр команда старается внедрить новые элементы, но в то же время развлечение должно остаться доступным для