Исполнивший роль Кратоса в последней дилогии God of War актер Кристофер Джадж поделился своим опытом работы над игрой.
По его словам, пребывание на съемочной площадке изменило его восприятие мира. В этом большую роль сыграла атмосфера взаимного уважения и дружелюбия внутри творческой команды. В отличие от других проектов, где он сталкивался с чёткой иерархией, здесь все участники чувствовали себя равными.
«Не было никакой иерархии. Все относились друг к другу с уважением, разговаривали друг с другом как взрослые люди, уважали работу, которую делал каждый человек», — говорит актер.
Джаджа также удивило, как открыто руководитель разработки God of War Кори Барлог прислушивался к идеям своих коллег. Каждый мог подойти и предложить что-то своё.
«Когда наступало время съёмок, к Кори подходили люди с разными предложениями — и он их выслушивал. Я просто смотрел на это и думал: „Он реально всех слушает. Он даже на часы не смотрит… Вау, вот это да“.
Джадж рассказал, что пришёл к роли Кратоса в трудный период своей жизни — примерно так же, как и актёр, озвучивавший героя в оригинальных играх. На тот момент он бросил пить и начал посещать терапию после двух арестов за вождение в нетрезвом виде. Именно тогда он начал задумываться, что значит быть мужчиной.
»Быть мужчиной — это не про то, чтобы подавлять или принижать других. Это про то, чтобы поддерживать, слушать и давать почувствовать, что тебя слышат. И съёмочная площадка God of War стала первым местом, где я увидел, как это работает на практике".
По словам Джаджа, он и его коллеги приходили на площадку с радостью — им действительно было интересно работать.
«Каждое утро казалось, что все действительно хотят быть здесь — и поначалу для меня это было странно. Никто не жаловался.
