Издатель Kepler Interactive раскрыл, что бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался скромнее, чем у многих старых AA-игр. По словам директора по портфолио Мэтта Хандрахана, затраты на проект меньше, чем на Mirror’s Edge и Vanquish — игры возрастом 17 и 14 лет соответственно.
Ранее неофициальные оценки бюджета значительно превосходили реальную сумму.
Clair Obscur: Expedition 33 выделилась среди последних RPG, сочетая амбиции AAA-уровня с бюджетом AA-класса. Но, как оказалось, бюджет был ещё более умеренным, чем предполагали аналитики. Это подтверждает, что качественные и оригинальные проекты могут создаваться без гигантских расходов.
Хандрахан отметил, что, если спросить десять человек, никто бы не угадал реальный размер бюджета. Он уверен, что Mirror’s Edge и Vanquish стоили дороже. В последние годы бюджеты AA-игр сильно выросли, поэтому успех Clair Obscur с таким небольшим финансированием — важный сигнал для индустрии.
***
Автор обложки: Sandfall Interactive. Источник обложки: Tech4gamers
Блуждать по оскверненному японскому замку, решать головоломки и рубить головы йокаям — нечисти из японской мифологии. Это что, Nioh? Нет, это «Лабиринт Демонического Короля»! Все эти элементы выполнены не на высшем уровне, но на получаемое от игры удовольствие огрехи мало влияют.
Новый мясной шутер DOOM: The Dark Ages от id Software подошёл к релизу в хорошей форме: отличное техническое состояние, зубодробительный геймплей, достойная пресса и запуск в Game Pass. Но что-то пошло не так. Главный шутер 2025 года не выстрелил. Пиковый онлайн в Steam оказался в разы ниже, чем у DOOM: Eternal, а спустя пять дней Bethesda выдала лишь неловкое «3 миллиона поигравших». Скромный старт удивил многих, но на деле это закономерный результат — The Dark