На фоне масштабных сокращений в Xbox бывший старший дизайнер контента The Elder Scrolls Online Эндрю Янг рассказал о роли MMORPG внутри Bethesda и ZeniMax. По его словам, именно ESO на протяжении многих лет приносила компании деньги, которые направлялись на другие, менее успешные проекты.
Разработчик также признался, что особенно тяжело воспринимает последствия последних увольнений.
Янг не уточнил, какие именно проекты финансировались за счет доходов ESO. Предположительно, речь может идти как о менее успешных играх Bethesda, включая мобильные The Elder Scrolls: Blades и карточную The Elder Scrolls: Legends, так и о других инициативах внутри ZeniMax.
За более чем 12 лет существования The Elder Scrolls Online принесла свыше 2 млрд долларов выручки и остается одним из самых успешных сервисных проектов Bethesda. Несмотря на это, по сообщениям СМИ, в результате реструктуризации Xbox студия ZeniMax Online Studios могла лишиться до половины сотрудников.