Роберт Боулинг (Robert Bowling), бывший креативный стратег Infinity Ward и один из ключевых разработчиков оригинальной трилогии Call of Duty: Modern Warfare, открыл новую студию — //18.bravo. В её уставе заложены принципы прозрачности, уважения к игрокам и сотрудникам, а также полный отказ от привычных лайв-сервисов. Команда хочет делать игры, которые будут жить долго, а не просто ловить кратковременный хайп.
Первым проектом //18.bravo станет шутер от первого лица с сюжетной кампанией и PvP-режимом. Разработчики подчёркивают, что игра не будет завязана на постоянное добавление контента и монетизацию. Вместо этого команда хочет создать проект, который останется работоспособным даже спустя годы — независимо от судьбы самой студии.
Если студия будет закрыта, //18.bravo обещает сделать исходный код и игровые ассеты полностью открытыми, чтобы сообщество могло самостоятельно поддерживать и развивать игру. Исключение составят только сторонние интеграции и лицензированная музыка.
В основу мультиплеера ляжет оптимизированная P2P-система, чтобы игроки могли играть вместе даже без официальных серверов. В периоды пиковых нагрузок и на старте команда запустит выделенные серверы для стабильной работы. Такой подход должен обеспечить «вечную игру», которую не смогут выключить внешние обстоятельства.
В //18.bravo предусмотрена система роялти для сотрудников, а также доля прибыли для внешних специалистов: актёров озвучки, подрядчиков и motion capture-исполнителей. Компенсация руководителей будет напрямую зависеть от успехов всей команды. Более того, студия пообещала опубликовать все юридические документы и процессы, чтобы другие разработчики могли легко повторить этот подход.
Ранее Роберт Боулинг был сооснователем Midnight Society, создавшей,
