Call of Duty heeft ongeveer 90 miljoen maandelijkse spelers, met de helft van de playerbase op mobiel, stelt Activision Blizzard.
Deze informatie komt richting het einde van Microsoft zijn lange weg om Activision Blizzard over te nemen. Microsoft en Activision Blizzard kondigde eerder aan de overname uit te stellen tot oktober, om zo meer tijd te krijgen voor toestemming van het CMA. De komende weken zal de zaak concluderen.
Call of Duty was daarbij een belangrijk discussiepunt, met Sony baas Jim Ryan die het belang van de shooting franchise duidelijk maakte. Call of Duty was volgens hen de grootste en belangrijkste shooter, en games als Battlefield kunnen daar niet tegenop.
Nieuwe financiële rapporten van Activision Blizzard laten zien waarom er zoveel te doen is omtrent Call of Duty. Activisions winst groeide met 17% jaar-op-jaar in de drie maanden tot 30 juni, met een operationaal inkomen dat groeide met 80% ten opzichte van het voorgaande jaar. Dit werd volgens hen met name bereikt door de groei in de Call of Duty-franchise.
Premium Call of Duty verkopen, met name die van Modern Warfare 2, groeide ten opzichte van het voorgaande jaar. Het tweede kwartaal werden er ook meer DLC en microtransacties verkocht dan in het eerste kwartaal en het jaar ervoor, waarbij seizoen 3 «de hoogste omzet voor Modern Warfare 2 genereerde tot nu toe.»
Activision Blizzard genereerde ongeveer $1,5 miljard omzet aan DLC en microtransacties dat kwartaal, wat een groei is van 30% ten opzichte van vorig jaar. Dit aantal groeide mede dankzij de release van Diablo 4.
Call of Duty Mobile spelersaantallen en omzet werden beschreven als stabiel, ten opzichte van het voorgaande jaar. Activision Blizzard zei dat de game sinds de release al $3