РазработчикиCall of Duty: Vanguard рассказали в Твиттере, что версия нового шутера для консолей текущего поколения и ПК будет занимать на SSD и жёстких дисках на 30-50% меньше места по сравнению с предыдущей игрой.
Подобного результата удалось добиться благодаря новой технологии стриминга текстур, которая позволит подгружать ресурсы прямо во время игры.
Видимо, теперь игрокам не придётся отдельно скачивать файлы текстур повышенного разрешения для оружия и оперативников.
Ранее пользователи могли включать стриминг в настройках и регулировать объём загруженных за день данных. Как изменится данная система в Call of Duty: Vanguard не сообщается.
<p dir=«ltr» lang=«en» xml:lang=«en»>Good news for hard drives everywhere: <a