Capcom gaat het salaris van zijn medewerkers verhogen met 30 procent en een nieuwe bonus structuur, die gelinkt is met de resultaten, opbouwen. Capcom stelt daarnaast een nieuwe Chief Human Resources Officer rol in.
Volgens een statement gericht aan de investeerders, zijn deze initiatieven bedoeld om talent vast te houden en productiviteit te verhogen.
“Gedreven door de filosofie om een maker te zijn van een entertainmentcultuur die je zintuigen stimuleert, zal Capcom werken aan het aanpakken van de problemen in onze samenleving, terwijl het werkt aan het verbeteren van de bedrijfswaarde en het opbouwen van een vertrouwensrelatie met werknemers en investeerders." Dat staat in het statement van Capcom.
Daarnaast gaat Capcom verder werken aan individuele beoordelingsprocessen en trainingen. Capcoms Human Resources wordt verdeeld over vier departementen, zodat ze hoge kwaliteit AAA games kunnen blijven maken. Het R&D Human Resources departement, Health and Productivity Management departement, People Strategy Team, en het Human Resources departement werken allemaal onder een nieuwe Chief Human Resources Officier.
Volgens Capcom kunnen ze “met deze structuur verder werken aan een comfortabele werkplek en een hogere productiviteit. Het zou ook moeten helpen met het werven van personeel en de trainingen.”
Het gaat goed met Capcom. Het bedrijf heeft de laatste jaren veel succesvolle games gemaakt, zoals Devil May Cry 5 en Monster Hunter World. Het bedrijf heeft hierdoor een recordwinst binnengehaald. Het is niet het enige bedrijf dat de salarissen van werknemers heeft verhoogd. Bandai Namco kondigde vorige maand aan dat ze de salarissen van alle werknemers in Japan gingen verhogen.