На форуме Reddit (r/witcher) пользователи заметили, что к работе подключились специалисты по сценариям, дизайну окружения, визуалу и игровым механикам. Эти разработчики уже участвовали в создании прежних хитов, и теперь снова в строю.
Фанаты отреагировали на новости с оптимизмом. По их мнению, именно люди, а не франшизы определяют успех студии. Возвращение проверенных профессионалов может укрепить рабочие процессы и повлиять на качество будущих игр.
Как отметил один из пользователей Reddit: «Всё зависит не от бренда, а от команды. Если опытные разработчики возвращаются — это отличная новость».
Похоже, CDPR не только готовится к The Witcher 4 и Cyberpunk 2, но и к другим амбициозным проектам. Возвращение ключевых сотрудников вселяет надежду, что студия может повторить успех The WItcher 3.
***
Источник иллюстрации: Reddit
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Netcost-security
21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не просто развивает оригинальные механики, но и ярко демонстрирует, насколько глубоким и креативным может быть игровой процесс в жанре, застрявшем в самоповторах. О лучшем способе скрасить ожидание Slay the Spire 2 — рассказываем в этом обзоре.
Накануне третьего дня летних презентаций Xbox до последнего хранила интригу. Фил Спенсер уверял, что зрителей ждут сюрпризы, а вице-президент по маркетингу Аарон Гринберг советовал «не разгоняться». К сожалению, Аарон ошибся — Фил «Мировая премьера» Спенсер вышел и показал, как нужно проводить игровые презентации в 2025 году: плотно, с демонстрацией геймплея и без навязчивой рекламы. На этом фоне PC Gaming Show откровенно потерялась, но всё самое интересное мы собрали для вас в