Студия Sandman Team готовит хардкорный платформер Through the Nightmares. Игра выйдет в июне на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch. Уже доступно демо в Steam.
Игроку предстоит управлять Песочным человеком — духом, спасающим детей, застрявших в мире кошмаров. Главный враг — Морфей, бог сна, превративший страхи в ловушки. Каждый уровень — отдельное испытание с десятками смертей.
Чтобы не тратить время на загрузки, в игре реализована мгновенная перезагрузка, как в Super Meat Boy. У героя есть три способности: смена размера, удар с воздуха и флакон с контрольной точкой. Последний позволяет трижды воскреснуть в заданном месте. Потом — только начало уровня.
Through the Nightmares делает ставку на сложность и атмосферу. Стиль напоминает оживший сон с ручной анимацией и странными локациями. Это не просто платформер, а борьба со страхами, где ошибка карается мгновенно. Подходит тем, кто любит страдать, но красиво.
Ролик: https://youtu.be/S1hjMlB1vSw
***
Автор обложки: Sandman Team. Источник обложки: Steam
Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.
В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки