Студия Sucker Punch все охотнее рассказывает о своей грядущей игре Ghost of Yotei. После подтверждения точной даты выхода они рассказали о выборе главного героя, а теперь более подробно остановились на регионе, по которому предстоит путешествовать игрокам.
В Ghost of Yotei нам предстоит исследовать окрестности одноименной вершины, которая находится на острове Хоккайдо. Чтобы лучше узнать регион и убедиться, что выбор именно этого места для грядущей игры был правильным, сотрудники Sucker Punch отправились в Японию. Точно так же поступили и разработчики Ghost of Tsushima - работая над игрой о Дзине Сакаи, они изучали Цусиму.
Нейт Фокс, директор Ghost of Yotei, объяснил, почему студия выбрала Хоккайдо в качестве «второго главного героя» для новой части серии. Главное - это атмосфера острова, которая состоит из красивых видов, опасной местности и кровавой истории. Для разработчиков это место оказалось идеальным, чтобы рассказать историю Ацу, женщины-воина, считающейся у «местных» духом, несущим возмездие.
Что интересно, по словам режиссера Ghost of Yotei, будучи американцами, члены команды Sucker Punch осознавали, что «ничего не знают о японской культуре». Поэтому оставшуюся часть своего путешествия они провели в сопровождении знающих гидов, дабы лучше понять судьбу и секреты Хоккайдо.
В отличие от них, двое британских туристов оказались в неудобном положении при изучении Японии. Не так давно они попытались взобраться на гору Ётэй - ту самую, которую мы увидим в Ghost of Yotei. Но для низких температур они были слишком легко одеты, а потому пришлось звать на помощь. Впрочем, они благополучно завершили восхождение благодаря вертолету, прилетевшему за ними. Подобный случай должен служить предостережением для людей, которые без