На PlayStation можна переглянути відсоток гравців, які отримали той чи інший приз. Оскільки God of War: Ragnarök має трофей за проходження сюжету, ми знаємо, що через два тижні після релізу кампанію подужали 24,8 % користувачів.
Результат гідний, якщо врахувати, що тривалість у сиквела велика (дані HowLongToBeat):
Частка гравців, які заробили платиновий приз, помітно нижча — 3,9%. Що, втім, не дивно — до «платини» добираються найзавзятіші й посидючі геймери.
Нагадаємо, God of War: Ragnarök стартувала 9 листопада на PlayStation 4 і 5. За дебютний тиждень екшен розійшовся тиражем 5,1 мільйона копій, ставши найшвидшою грою Sony.