minolta
В современном мире как никогда просто получить доступ к широкой библиотеке игр. Больше не нужно бегать по магазинам и знакомым в поисках заветного диска – достаточно сидя дома запустить Steam, PS Store или любой другой цифровой магазин, выбрать нужный проект и играть. Несмотря на все преимущества новых технологий, они несут с собой ряд не совсем очевидных проблем, одна из которых – сохранение видеоигр. В скором времени мы получим множество игр, о которых можно будет прочитать, но в которые уже нельзя будет сыграть.
Рынок цифровой дистрибуции игр не новое явление. Первые попытки предпринимались еще в начале 90-х годов. Atari Gameline и Sega Meganet пытались запустить свои сервисы и для продвижения выпускали эксклюзивные игры или