Игроки со стажем больше не готовы полностью отказываться от любимых платформ и переходить на другие платформы ради представленных там привлекательных эксклюзивов, сообщил глава аналитической компанииCircana Мэт Пискателла. В большинстве случаев они просто отказываются от знакомства с этими играми — или ждут, пока они появятся на их любимой игровой системе. В некоторых случаях пользователи также покупают дополнительные платформы, чтобы пройти всё интересное — например, каждый второй владелец PlayStation 5 и Xbox Series X|S играет на Nintendo Switch.
По словам Пискателлы, причина заключается в том, что на современные консоли можно перенести весь свой цифровой каталог с предыдущих консолей — людям сложно отказаться от PlayStation и перейти на Xbox ради условных Forza Horizon 5 илиStafield, ведь в экосистеме Sony — все их друзья и цифровые покупки за много лет. Эти слова перекликаются с рассуждениями главы Xbox Фила Спенсера — он ранее говорил, что даже если Starfield оказалась бы игрой на 11 баллов из 10, геймеры не побежали бы продавать свои PlayStation 5.
В сложившихся обстоятельствах Microsoft решила просто выпускать свой контент на конкурирующих с Xbox платформах — и чарты показывают, что там их покупают на ура. Релизы Sony тоже пользуются популярностью на ПК — ПК-геймеры не бежали за PlayStation ради Stellar Blade, но обеспечили этой игре отличные продажи в Steam.
По мнению Пискателлы, ключ к успеху в современных реалиях — уходить от стопроцентных эксклюзивов и расширять охват. Это касается как обычных разработчиков и издателей, так и платформодержателей. Эксперт Circana считает, что даже Nintendo могла бы выигрыть от такой стратегии.
«Выпущенная еще в 2021 году Forza Horizon 5 поднялась с выходом версии для