Ещё на этапе анонса игра Sandfall Interactive выглядела необычно: стильная графика, сильное звуковое оформление, трогательная история. Проект получил отличные оценки, но как обстоят дела с технической составляющей? YouTube-канал ElAnalistaDeBits сравнил версии для PS5, PS5 Pro, Xbox Series X и S.
Режим качества (30 fps, масштабирование до 4K, максимум 1260p на Series S):
Режим производительности (60 fps, масштабирование до 1800p):
Разрешения невысокие, но это ожидаемо — игра работает на Unreal Engine 5. В режиме производительности немного снижено качество освещения, текстур и отражений. Несмотря на это, стабильность работы сохраняется. Игра, над которой трудились всего 30 человек, выглядит достойно и продаётся по разумной цене.
Ролик: https://youtu.be/3l9waNBslNk
***
Автор обложки: Sandfall Interactive. Источник обложки: YouTube
Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».
Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо

