Grand Theft Auto 6 станет весьма масштабной игрой. Игроки пытаются представить, как её нужно изменить для запуска на Xbox Series S.
Недавний трейлер Grand Theft Auto 6 впечатлил многих геймеров. Порой у них возникают опасения по поводу производительности.
Пользователь под ником BrockGTA6 задался вопросом: «Как, *****, GTA 6 должна работать на Xbox Series S, если она выглядит вот так».
Некоторые считают, что GTA 6 будет сильно урезана по сравнению с версиями для Xbox Series X и PlayStation 5. Порой пользователи (в шутку) публикуют пикселизированные «скриншоты с Series S» и «пророчат возгорание консоли»
Однако есть и персоны, вроде ShadowRexes, которые считают, что команда Rockstar Games найдёт способы обеспечить поддержку на более слабой консоли Microsoft (понизят разрешение и т.п.).
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: twitter.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров,