Эксперимент с новой нейросетью Claude Fable 5 показал, насколько быстро современные ИИ-модели способны создавать игровые прототипы. Пользователь попросил модель всего лишь: «Создай клон Minecraft» — и уже примерно через 20 минут получил работоспособную песочницу с несколькими биомами, сменой дня и ночи, различными видами руды и системой пещер.
По словам автора эксперимента, игра была создана за один запрос без дополнительных уточнений. Несмотря на упрощённый характер проекта, результат оказался достаточно впечатляющим: модель самостоятельно сгенерировала игровой мир и реализовала ряд ключевых механик, ассоциирующихся с Minecraft.
Ранее создание подобных прототипов требовало участия разработчиков и значительно большего количества времени. Claude Fable 5, основанная на модели класса Mythos, способна автоматизировать значительную часть процесса и создавать игровые проекты по текстовому описанию.
Модель уже доступна через API под именем claude-fable-5, в Claude Code, а также на корпоративных тарифах и облачных платформах AWS, Google Cloud и Microsoft Foundry.
Claude Fable 5 основана на модели класса Mythos. Недавно Anthropic представила обновлённую версию семейства Claude — Fable 5, которая, согласно опубликованным бенчмаркам, превзошла Opus 4.8 и GPT-5.5 в программировании и агентных задачах.
Как считаете, смогут ли подобные нейросети в будущем заменить небольшие команды разработчиков при создании простых игр и прототипов?
