Remedy Entertainment опубликовала отчет, из которого мы узнаем, что концептуальная работа над Control 2 подошла к концу, и в результате проект вошел в полноценную фазу производства. Разработчики ожидают, что процесс разработки игры займет около 15–26 месяцев, и за это время команда может вырасти до 200 человек.
Интересно, что в полную версию вошла не только Control 2, но и ремейк Max Payne 1 и 2, а также кооперативная игра под названием FBC: Противопожарная преграда. Это означает, что в настоящее время Remedy работает над тремя крупными проектами одновременно. Конечно, для каждого из них требуется своя команда и свой подход. К сожалению, мы не знаем, когда запланированы их премьеры, но новые подробности о FBC: Firebreak мы узнаем 20 марта.
Что касается подробностей о Control 2, то на данный момент у нас их практически нет. Известно, что она станет продолжением первой игры и расширит вселенную Remedy Connected.
С точки зрения игровой механики мы будем иметь дело с шутером от третьего лица с элементами, типичными для RPG-игр. Бюджет проекта составляет 50 миллионов долларов.
В ближайшие месяцы и годы мы предоставим вам более подробную информацию. Мы будем держать вас в курсе всех новостей.
Kingdom Come: Deliverance II от Warhorse Studios имела огромный успех: менее чем за две недели было продано два миллиона копий. Но это также огромный технический триумф, учитывая, насколько хорошо он работает на всех платформах. К сожалению, тем, кто надеется на какие-либо улучшения предыдущей игры, возможно, в виде ремастера, не стоит затаивать дыхание.
В интервью SxyBiscuit на YouTube глобальный PR-менеджер Warhorse Тобиас
