CD Projekt Red, de ontwikkelaar van Cyberpunk 2077, heeft onthuld dat de multiplayermodus geschrapt is vanwege de moeizame launch.
Tijdens een interview met Eurogamer onthulde Philipp Weber (senior quest designer en coördinator voor Cyberpunk 2077) dat de development zich moest richten op het verbeteren van het materiaal dat al was gemaakt, in plaats van het implementeren van nieuwe features.
«We moesten goed kijken wat onze prioriteiten waren voor Cyberpunk [na de launch],» zei hij. «Het belangrijkst was dat de spelervaring van de main game op een goede manier verloopt, en het kwam erop neer dat andere R&D-projecten daarvoor moesten wijken. We wilden heel veel tegelijkertijd met Cyberpunk, en we moesten ons op een gegeven moment focussen en zeggen: 'Oké, wat is het belangrijkste deel? Ja, we zorgen dat dat stuk echt goed wordt.'»
Cyberpunk 2077 zou oorspronkelijk een multiplayermodus krijgen als DLC. Dit werd eerst uitgesteld tot 2022. Daarna werd het nog verder uitgesteld en mogelijk geannuleerd, tot het op een bepaald moment verdween uit de plannen van CD Projekt Red. De game krijgt overigens wel een Game of the Year-edition.
Cyberpunk 2077 was een van de meest geanticipeerde games van 2020. Toen de game uiteindelijk uitkwam zaten er veel bugs en last-gen compatibilityproblemen in, waardoor veel spelers teleurgesteld waren.
Achteraf blijkt dat de ontwikkelaars niet dachten dat de game al klaar was om uit te komen. Sommigen zeiden zelfs dat ze dachten dat de game pas in 2022 af zou zijn, gebaseerd op de voortgang in 2019.
De game kwam toch uit in 2020. CD Projekt Red was eerst van plan om op een later moment nog multiplayer toe te voegen, maar dat werd op een laag pitje gezet terwijl ze de afgelopen twee jaar bezig