Вавра зізнався, що був здивований тим, наскільки мало геймерів скаржаться на легкість заробітку на пізніх етапах гри. У Індржиха, мовляв, з часом починає швидко накопичуватися цінне спорядження, а в торговців часто не вистачає грошей, щоб його викупити.
Розробники знають про проблеми і зрештою планують їх розв'язати, але наразі студія не може визначитися з тим, коли саме слід це зробити — у тайтл зараз грає багато людей, і Warhorse Studios не хотілося б міняти баланс, особливо «боївки», в середині їхнього проходження. Крім того, за словами Ваври, одне тільки тестування нової версії вже займає близько 2-3 тижнів роботи, не враховуючи обговорення ідей та їх впровадження.