Clair Obscur: Expedition 33 — это предстоящая пошаговая ролевая игра французской студии Sandfall Interactive. В преддверии ее релиза 24 апреля игровой продюсер и соучредитель студии Франсуа Мёрисс рассказал о некоторых играх, которые оказали влияние на разработку Clair Obscur: Expedition 33. В разговоре с GamesRadar на GDC 2025 Мёрисс рассказал, что ранние игры Final Fantasy, а также Sekiro: Shadows Die Twice стали огромными источниками вдохновения.
Хотя пошаговый бой в игре, вдохновленный некоторыми из более ранних игр Final Fantasy, может быть довольно очевидным, влияние Sekiro проявляется в том, как Clair Obscur: Expedition 33 использует защитные возможности игрока. Игроки могут рассчитывать время нажатия кнопок, чтобы парировать входящие атаки, по сути превращая игру в пошаговую версию парирующего игрового процесса Sekiro.
Мёрисс также рассказал о других источниках вдохновения, в том числе об инди-играх по созданию колод, которые используют уникальные механики, например, строгие ограничения на ману, которую можно использовать для игры картами в инди-карточном roguelite-тайтле Slay the Spire.
Хотя игры японских разработчиков, возможно, оказали огромное влияние на Clair Obscur: Expedition 33 с точки зрения игрового процесса, когда дело доходит до визуальных эффектов и эстетики, Мёрисс сказал, что студия не хотела имитировать стили аниме или манги.
Clair Obscur: Expedition 33 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
