De Remake van Dead Space komt begin volgend jaar uit en wij konden er alvast mee aan de slag. Dat beviel ons ontzettend goed, al is er ook ruimte voor verbetering.
Trouw aan de bronHoewel 2008 klinkt alsof het net voorbij is, ligt het toch alweer veertien jaar in het verleden. Is het te vroeg voor een remake van Dead Space? Als het aan Motive Studio ligt in ieder geval niet en wij hebben er eigenlijk ook geen problemen mee. Het laatste deel — Dead Space 3 — kwam uit op de PlayStation 3, Xbox 360 en PC. Er is dus een gehele generatie overgeslagen en wij hebben ontzettend veel zin om te griezelen in een grotendeels verlaten ruimteschip.
Na mee te hebben gewerkt aan Star Wars Battlefront II, kwam de studio met Star Wars: Squadrons op eigen benen te staan. Voor Dead Space gaat de studio opnieuw te ruimte in, al is het op een compleet andere manier dan ze gewend zijn. Dead Space is geen vrolijke shooter waar je het met een team tegen een ander team opneemt. Het is een duistere horror game, vol met gore. Daarnaast zijn ook nog eens de originele makers Glen Schofield en Michael Condrey niet betrokken bij het project. Dat klinkt als een grote uitdaging voor Motive Studio, maar op knappe wijze weet het toch ontzettend trouw aan het bronmateriaal te blijven.
Een van de manieren waarop de studio dit bewerkstelligt is door transparantie en het luisteren naar feedback uit de community, die kennelijk nog steeds levendig is. Eens in de zoveel tijd zet ontwikkelaar Motive een stream online waarin het uitleg geeft over hoe bepaalde onderdelen in de game worden gemaakt. Daardoor weten we eigenlijk voor het spelen van de game al waar wij, maar ook andere spelers, aan toe zijn.
Klamme handjesMogelijk lees je dit en denk je Dead Space? Nog