Кодзима готовит продолжение своей самой необычной игры — Death Stranding 2: On The Beach. Как и оригинал, история наполнена личными мотивами самого разработчика. В интервью он признался, что проект важен для него не меньше, чем Metal Gear.
По словам Кодзимы, он всё чаще думает о возрасте и пересматривает приоритеты. Один из главных сюжетных слоёв сиквела — тема родительства. Ранее он поднимал её и в первой части Death Stranding, и в серии Metal Gear, но теперь хочет взглянуть на неё с другой стороны.
«Metal Gear рассказывал о борьбе с отцом. В Death Stranding я рассматриваю обратную сторону — когда ты сам становишься родителем. Думаешь, что всё знаешь о своём ребёнке, но это не всегда так», — делится геймдизайнер. В первой игре герой путешествовал с младенцем, но не пытался понять, кто он. Во второй части Сэм по-настоящему над этим задумается. Кодзима сравнивает это с чувствами приёмных родителей, у которых остаются вопросы к прошлому ребёнка.
Оказалось, что отец самого Кодзимы умер, когда ему было всего 13. Эта потеря стала отправной точкой, сформировавшей его как автора.
***
Автор обложки: Kojima Production. Источник обложки: Gamingbolt
Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.
Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные