3D-художник и разработчик игр Франческо Пьяченти, также известный как FR3NKD, прокомментировал новый трейлер GTA 6. В социальных сетях он оценил детализацию различных аспектов экшена: графику, физику и многое другое.
Разработчик обратил внимание, что Rockstar Games серьезно подошла к проработке движений тела: добавлены физика колебаний и деформация мышц для реалистичной анимации. Также есть стекающий пот, сложная физика волос и правдоподобное поведение воды при движении транспорта.
Пот стекает с тела персонажа
Реалистичная деформация мышц
Реалистичные отражения в зеркалах машины
Свет, проходящий через стекло, создает преломления
Пиво образует реалистичную пену и пузырьки
Машины реалистично пачкаются
Высококачественные объемные облака
Волосы имеют довольно сложную физическую симуляцию
Части тела покачиваются, когда персонажи двигаются
Монеты в кассовом аппарате с разным отливом
Металлический забор выглядит как полноценная 3D-геометрия
Енот роется в мусорном баке
Травинки смоделированы индивидуально
Проекция света полицейской машины на стене
Вода реалистично деформируется, когда по ней проплывает транспорт
Высокодетализированные взрывы
Листья скапливаются у зданий
Эффект параллакса с окклюзией на песке
Плотность трафика значительно возросла
Второй трейлер GTA 6 вышел 6 мая. Разработчики поделились роликом, а также множеством деталей и скриншотов, из-за переноса игры на 2026 год.
GTA 6 выйдет на PS5 и Xbox Series X|S. ПК-версию пока не анонсировали, но уже есть намеки, что такую версию разрабатывают. Ранее на выход второго трейлера отреагировал бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей.