В течение многих лет Bungie пыталась сбалансировать Destiny 2, чтобы одновременно осчастливить фанатов PvE и PvP. Казалось бы, невыполнимая задача, но, тем не менее, разработчики пытаются найти золотую середину для игроков. К приближающейся 30-й годовщине разработчики подтвердили полную переработку подклассов способностей, особенно в отношении восстановления, используя для этого нового направления термин «система переменного восстановления способностей» («Variable Ability Cooldowns system»).
По сути, время кулдауна каждой способности будет более разнообразным, поэтому их эффекты также будут полностью изменены в соответствии с их новым временем восстановления.
«Одной из наших целей разработки в этом году было уменьшить количество спама