Разработчики Diablo 4 отслеживают статистику игроков. В последнее время они прокачивались особенно быстро.
Недавно в ходе презентации команда Diablo 4 отметила, что проект стал слишком «лёгким» — игроки очень быстро прокачивались. Blizzard Entertainment приняла решение внести изменения в баланс в восьмом сезоне.
Теперь рассказали про конкретные изменения обновления 2.2.0, которое протестируют на PTR-сервере.
Ниже упомянуты некоторые новшества, а полный список можно найти по следующей ссылке.
Разработчики объяснили виденье::
«Мы хотим сделать развитие персонажей более равномерным по сравнению с сезоном ведьмовства, где этот процесс был значительно ускорен. Для этого мы добавили новую сезонную задачу, награды и способности.
Наша цель — найти золотую середину, сделав развитие героя не слишком быстрым и не слишком медленным. В результате этого изменения игрокам не надо будет так часто менять и улучшать предметы на раннем этапе игры, награды за задачи и сезонные награды станут ценнее, а игровой процесс на раннем этапе — естественнее».
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: news.blizzard.com
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.
После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими