Специалисты Digital Foundry провели технический разбор демоверсии ремейка Resident Evil 4 на всех актуальных платформах.
Стоит помнить, что впечатления от версии игры на релизе могут быть совершенно другими. На консолях доступны два режима — «качества», с повышенным разрешением, и «производительности», с увеличенной кадровой частотой.
Оба режима имеют дополнительные параметры графики, которые позволяют провести настройку как на PC, однако не всегда приводят к хорошему результату.
К примеру, на PS5 и Xbox Series X наблюдается довольно «средняя» трассировка лучей и сомнительная геометрия волос, заменяющая стандартные 2D-прически.