Пока фанаты ждали продолжения Days Gone, студия Bend выпустила ремастер оригинальной игры. Ожидания были высоки — всё-таки версия для PS5. Но в реальности всё оказалось не так однозначно.
Как показал разбор от Digital Foundry, в режиме производительности картинка выглядит хуже, чем в версии для PS4, запущенной на той же консоли. Изображение стало более размытым, с потерей резкости и детализации.
В режиме качества ситуация лучше: текстуры и модели выглядят чётче, благодаря нативному 4K. Но есть нюанс — частота кадров ограничена 30 fps. При этом оригинальная игра на PS5 запускалась в 4K при 60 fps, хоть и с меньшим визуальным качеством.
Для PS5 Pro добавили специальный режим с 60 fps и апскейлом до 4K — это лучший способ пройти игру сейчас.
Изменения коснулись и освещения. В ночных сценах картинка стала темнее, исчез свет от луны. Это усилило атмосферу запустения в постапокалиптическом Орегоне. Теперь на ночном небе больше звезд, что отражает отсутствие загрязнения после того, как вспышка зомби уничтожила большую часть человечества.
Ролик: https://youtu.be/cS3p3AOm2bY
***
Автор обложки: Bend. Источник обложки: YouTube
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.
Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким