Игровая индустрия приносит огромные прибыли, но новых идей и механик становится всё меньше. Об этом свидетельствует Gamescom Opening Night Live 2025, где было представлено множество игр в стиле соулслайк. Директор по издательству Larian Studios Майкл Даус, известный по работе над Baldur's Gate 3, считает, что знает причину этой стагнации.
Даус высоко оценил Mafia: The Old Country, отметив, что она "более отполирована, механически насыщена и повествовательно сильнее, чем любая предыдущая игра серии Mafia". Когда его спросили, почему в игровой индустрии утрачено искусство создавать уникальные проекты, Даус объяснил:
По словам Дауса, в ААА-сегменте погоня за ультрареализмом увеличивает время и стоимость разработки, тогда как небольшие команды могут быстрее выпускать игры, не заботясь о каждой детали графики. Это позволяет инди-разработчикам экспериментировать и создавать хиты, которые затем влияют на тренды в индустрии.
