Через шість років після дебюту на PlayStation 4 Final Fantasy VII Remake нарешті дістанеться Nintendo Switch 2 і Xbox Series у 2026 році. В інтерв'ю AUTOMATON директор проекту Наокі Хамагуті (Naoki Hamaguchi) розповів про те, як його команда справлялася з портуванням на нову консоль Nintendo.
За його словами, Switch 2 має вражаючі характеристики, але в портативному режимі пристрій знижує продуктивність через обмеження енергоспоживання. Щоб гра працювала стабільно, розробникам довелося серйозно зайнятися оптимізацією.
Головний акцент команда зробила на освітленні. Хамагуті вважає, що саме світло відіграє ключову роль в сучасній графіці і безпосередньо впливає на те, як гравець сприймає емоції персонажів. Спрощувати рендеринг розробники не стали, щоб не втрачалася якість обличних анімацій. Замість цього навантаження знизили за рахунок роботи з ефектами туману і постобробкою. В результаті вдалося домогтися стабільної роботи на Switch 2 при 30 кадрах в секунду, зберігши візуальну виразність.
Незважаючи на складнощі, директор похвалив консоль за великий обсяг пам'яті, який робить процес портування для стаціонарного режиму досить простим. У портативному варіанті все трохи складніше, але Хамагуті залишився дуже задоволений Switch 2.
Наокі Хамагуті
