ВSquare Enix пока не знают, какими будут новые Final Fantasy — пошаговыми или экшеновыми. Как объяснил геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути, решения по каждой номерной части серии принимаются непосредственно назначенными руководителями разработки. Они отталкиваются от собственного видения и запросов аудитории, стремясь предложить качественный контент — это важнее погони за трендами.
Успех чужих релизов не является в данном случае решающим фактором, поэтому нельзя сказать, что следующая игра Хамагути обязательно станет пошаговой просто потому, что пошаговая Clair Obscur: Expedition 33 стала очень популярной в 2025 году.
"[Вернутся ли номерные Final Fantasy к формату традиционных погаговых JRPG?] Это интересная тема. Действительно, Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy XVI являются ролевыми экшенами, но в Square Enix нет жёстких правил, какой именно должна быть следующая часть. Всё зависит от того, какое видение будет у её геймдиректора.
О моей следующей игре говорить пока рано. Да, скорее всего, это будет RPG, но станет ли она пошаговой RPG? История может пойти по любому пути. Несмотря на успех Expedition 33 и комментарии о «возвращении моды на JRPG», для меня наиболее важно будет понять, какой формат действительно откликнется у фанатов".
Ранее вопрос о будущем Final Fantasy на фоне успеха Clair Obscur: Expedition 33 также комментировал продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида.
«Вопрос о противопоставлении пошаговой и экшеновой боевых систем часто сводит обсуждение геймплея исключительно к сражениям. Однако такие обсуждения не учитывают все остальное — какой именно игровой опыт создатели проекта хотят предложить игрокам.
Например, графический уровень, который мы хотим показать, или история, которую


