В эпоху цифровой дистрибуции физические копии игр всё ещё играют важную роль, особенно в странах с ограниченным доступом к высокоскоростному интернету. Глава издательстваPM Studios Майк Ям рассказал, что в очередной раз убедился в этом на примере огромного успеха физического издания Black Myth: Wukong дляPlayStation 5 — оно не просто хорошо продалось, но и стало настоящим спасением для некоторых ритейлеров в рождественском сезоне.
«Точные цифры раскрыть не могу — Game Science предпочитает держать их в секрете, и я это уважаю. Но для нас, дистрибьюторов и издателей, в очередной раз стало ясно: физические версии всё ещё очень востребованы. Во время рождественских продаж и после Нового года мне звонили с благодарностями, говоря, что этот релиз буквально спас их бизнес».
Особенно высокие продажи дисковой версии китайского суперхита наблюдались в регионах с медленным интернетом, таких как Испания и Италия.
«Я сначала не понимал, почему именно там такой ажиотаж… Но выяснилось, что в этих странах у многих нет быстрого интернета. Люди не готовы качать файл размером в 100 гигабайт, особенно если трафик не безлимитный… Они ждали именно физическую копию».
Ветеран PlayStation Шон Лейден считает, чтоSony вряд ли сможет полностью отказаться от дискового привода в PlayStation 6 по той же причине — в мире ещё много регионов с плохим интернетом, в том числе в Европе.
Читайте также: Игроки опасаются, что Sony поднимет цены на свои игры вслед за Microsoft и Nintendo — Ghost of Yotei уже подорожала в Бразилии.
