На вашу боевую эффективность в World of Warcraft может влиять множество разнообразных вещей: ваша реакция, правильность и своевременность используемых способностей. Есть ещё и элемент задержки или «пинга». Разработчики уже довольно давно постарались решить эту проблему, введя очередь применения заклинаний, но все ли игроки в полной мере задействуют её возможности? Обсуждаемая тема не нова, и многие популярные создатели контента так или иначе упоминали очередь применения заклинаний в своих видео и руководствах.
Недавно подобное видео записал блогер Quazii. Для начала определимся с тем, что вообще такое эта очередь применения заклинаний и как она работает. Для наглядности рассмотрим следующее изображение: Сверху схематически изображён принцип применения способностей в «ванильные» времена: применяется способность А, далее идёт задержка соединения и уже потом применяется способность В.
В Mists of Pandaria разработчики добавили очередь применения заклинаний. После того как применилась способность А, игра ожидает ввода следующей способности и запоминает её; как только пройдёт глобальное время перезарядки, игра тут же применяет запомненную способность. Таким образом способности должны применяться одна за одной без каких-либо задержек, будто вы играете при нулевом пинге.
Копнём чуть глубже. У очереди применения заклинаний есть своё «окно», в ходе которого игра регистрирует вводимые способности. По умолчанию оно равно 400 мс (т.е.
0,4 сек). Допустим, за счёт рейтинга скорости глобальное время восстановления способностей равно 1 секунде, это значит, что окно «открывается» спустя 0,6 сек после начала применения текущей способности. При этом важно помнить о задержке.

