Во времена релизов классических игр серии Grand Theft Auto некоторым хотелось отправиться в мультиплеер, но ничего официального игрокам не предложили. Как оказалось, Rockstar всё же пыталась приготовить многопользовательский режим игры
Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает общаться в социальной сети. Недавно один из пользователей поинтересовался, почему случился разрыв в серии — мультиплеер был в GTA 2, а затем появился лишь в GTA 4, пропустив GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas.
Как оказалось, во времена «3D-трилогии» Grand Theft Auto команда Rockstar всё же экспериментировала с многопользовательским режимом игры, но в итоге проекты свернули.
Оббе Вермей вспомнил, как это было:
«Я программировал мультиплеер для GTA 3. Поскольку в GTA 1 и 2 был мультиплеер, мы решили, что в GTA 3 он тоже должен быть. Базовый геймплей работал, но надо было проделать слишком много работы, и мы отменили его. Мы снова попытались сделать [в Vice City] и потерпели неудачу. Когда появилась San Andreas, мы решили, что [игра выйдет] слишком поздно для консольного цикла, и остановились на кооперативном режиме. Только для GTA 4 мы выделили достаточное количество программистов и дизайнеров уровней, чтобы воплотить идею в жизнь».
Поклонники GTA впоследствии создали собственные мультиплееры — SAMP (San Andreas Multiplayer) и MTA (Multi Theft Auto), которые пользуются определённой популярностью и сегодня.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com
Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы