Сообщество модеров StarCraft II продолжает усердно трудиться над широким спектром разнообразных карт, режимов и модификаций. Сегодня разберём вышедшую на днях модификацию кампании зергов под названием Kerrigan has Gone Rogue(like), в которой игрокам предложат пройти официальный сюжет за Королеву Клинков с совершенно новыми правилами через Roguelike-механики, от которых каждое ваше прохождение может существенно отличаться от предыдущего.
Описание модификации Автором данного проекта является опытная создательница модификаций Redfrog, широко известная своими прочими работами над модификацией кампаний StarCraft II. На этот раз она вдохновилась модификациями вроде TTG, Archipelago и Contingency Contracts в надежде добавить как можно больше реиграбельности кампании Heart of the Swarm.
Сама по себе модификация очень простая в понимании, но глубокая по своим механикам:
- Все умения Керриган и улучшения на выбор для отдельных юнитов из стандартной кампании являются недоступными. Уровень Керриган только увеличивает её базовый запас здоровья и урон, не более того.
- В начале прохождения игроку предлагается выбрать один из шести архетипов, которые дадут то или иное усиление в начале игры. От выбора архетипа не зависит то, какие таланты вам будут попадаться, но некоторые таланты будут лучше синегрировать с тем или иным архетипом.
- Во время каждого задания, включая эволюции, игроку будет периодически предложено выбрать один из трёх (или четырёх при наличии нужного таланта) талантов
- Выбор талантов происходит примерно 2-5+ раз за каждую миссию, в зависимости от выполнения основных/дополнительных задач, включая новые доп. задачи на поиск очка талантов.
- Любой выбранный талант действует на протяжении всей кампании, а потому чем больше талантов
.
Читать на noob-club.ru