Далеко не всё в Diablo 4 работает так, как изначально задумывалось разработчиками.
В Diablo 4 стартовал восьмой сезон «Возвращение Белиала». Как это часто бывает, что-то в процессе пошло не так.
Вскоре донатившие в Diablo 4 геймеры стали штурмовать форумы: с них списали виртуальную валюту платину за приобретение премиум-версии боевого пропуска, но при этом никакие реликварии с прогрессом у них так и не открылись.
Blizzard Entertainment услышала сообщество и подготовила экстренное исправление, призванное исправить эту ошибку с работой реликвариев.
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com
Апрель на мобилках — это битва гигантов и тихих инди-проектов. Пока крупные студии заваливают нас «выживалками» и экшеном с миллионами скачиваний, а инди-разработчики упорно делаю point-and-click. Так что выбирайте: качать топовые тайтлы или тапать по пиксельным предметам в поисках скрытых смыслов.
Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.
Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!
Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально
