Как и все приквелы, Doom: The Dark Ages должна в конце концов подвести игроков к сюжету игры 2016 года, который начался с того, что Палач Рока выбрался из саркофага после смерти всех своих друзей.
Впрочем, по всей видимости в Doom: The Dark Ages не станут доводить дело до логического конца, а постараются максимально использовать пространство для маневра. В разговоре с PCGamer директор игры Хьюго Мартин объяснил, почему разработчики сохранили некоторое пространство для повествования.
Независимо от того, захочет ли id делать еще один полноценный сиквел Doom в эту эпоху, при современных сроках разработки мы не увидим такую игру раньше 2030-х годов. Тем не менее, по всей видимости, студия намерена сделать средневековый Doom, наполненный темным фэнтези, не просто одноразовой игрой.
Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая для Xbox Series X/S, PS5 и PC.