DOOM The Dark Ages постепенно становится всё более технологичной игрой.
Разработчики DOOM The Dark Ages внедрили в шутер современные технологии NVIDIA. Компания решила показать новую трассировку в действии.
Игрокам предложат испытать пару технологий — Path Tracing и DLSS Ray Reconstruction, о них рассказывают следующее:
«Трассировка пути выводит качество трассировки лучей на новый уровень, отражая дополнительные детали на поверхности. Технология NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) используется для производительного вычисления трассированного пути света, в то время как NVIDIA Shader Execution Reordering дополнительно ускоряет производительность на графических процессорах GeForce RTX, а реконструкция лучей DLSS дополнительно повышает качество изображения и производительность».
Трейлер: https://youtu.be/waizZ-UZr7U
Специалисты Digital Foundry познакомились с новыми технологиями в DOOM The Dark Ages и провели сравнение графики: https://youtu.be/BR3c9lyV5as
***
Автор обложки: id Software. Источник изображения: store.steampowered.com
***
Автор скриншотов: NVIDIA. Источник изображений: nvidia.com
Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.
Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка
