В начале года вышла русская версия игровой дистопии Coup, по сюжету которой правительство стало лишь инструментом, служащим алчным целям межконтинентальных торговых корпораций. И пока среди угнетённого большинства, вынужденного прозябать в нищете и отчаянии, поползли слухи о перевороте, при дворе пошли интриги, ведь где одни ищут свободы, другие видят возможность захватить власть.
В конце июня русским изданием обзаведётся дополнение Coup: Reformation, с которым можно играть хоть вдесятером. Также оно добавляет пару общих действий, пятёрку новых покровителей и деление участников придворных интриг на два лагеря: консерваторов и реформистов.
При игре с дополнением игроки для начала делятся на две стороны и не могут направлять свои действия против временных союзников (что не распространяется на оспаривание их действий).
Одним из новых общих действий можно сменить лагерь, заплатив монету в казну, или заставить "переобуться" соперника, но уже за две монеты.
Поскольку властью не делятся, как только в игре остаются представители одного лагеря, они начинают грызться между собой.
Расскажем подробнее и о самой игре.
Колода двора состоит из пятнадцати карт, и каждый персонаж: герцог, ассасин, капитан, посол и графиня – встречается там трижды.
Прежде чем плести интриги, игроки получают по две карты из колоды и по две монеты из казны. Первые выступают тайными покровителями и лежат перед игроками со скрытыми лицами, а монеты же находятся у всех на виду.
Задача любого игрока – лишить всех соперников их покровителей. Теряя первого покровителя, игрок вскрывает одну из карт, а теряя второго – отправляется в ссылку (и выбывает из борьбы).
Ход передаётся по часовой стрелке и даёт право заявить одно действие, при необходимости

