С выходом Sid Meier’s Civilization 7 разработчики из Firaxis Games столкнулись с холодным приемом. Новая стратегия не оправдала ожиданий, вызвав критику, в том числе из-за состояния на релизе. Хотя студия работает над улучшениями, активных игроков относительно немного.
Надежды на контент, способный вернуть интерес, угасают — карта развития, представленная в начале года, подходит к концу, а новой пока не видно.
Один из пользователей Reddit опубликовал пост об «обновлённой» карте, но это оказалась критика Firaxis: последняя официальная информация датируется январем. С тех пор прошло более трёх месяцев, и хотя студия выполнила большую часть плана, часть нововведений, включая обновление 1.2.0 от конца апреля, не была в нём указана.
Фанаты ждут от Firaxis новой карты развития с подробностями будущих изменений, таких как автоисследование (Auto-Explore). Многие игроки поддержали автора поста и также хотят любых новостей — кроме пустых ожиданий.
***
Автор обложки: Firaxis. Источник обложки: Steam
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.
Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже