Moon Studios, известная благодаря серии Ori и No Rest For The Wicked, оказалась в непростой ситуации. После того как в 2024 году студия ушла в свободное плавание, разработчики рассчитывали на новый виток роста. Но по словам главы компании Томаса Малера, реальность оказалась жёстче ожиданий.
В обращении к аудитории Малер предупредил: если игроки не поддержат их последнюю игру положительными отзывами, у студии может не остаться шансов на выживание. Он подчеркнул, что без поддержки крупного издателя даже волна негативных рецензий может критически ударить по продажам и остановить разработку.
Несмотря на то что на платформе Steam у No Rest For The Wicked в целом положительные оценки, Moon Studios чувствует давление. Малер просит всех, кто верит в проект, продолжать поддерживать игру, чтобы команда смогла завершить её и двигаться дальше.
Если ситуация не изменится, студия может прекратить работу уже в ближайшие месяцы. В будущем не исключено, что команда попытается найти крупного партнёра — например, возобновить сотрудничество с Microsoft и стать частью Xbox Game Studios.
***
Источник иллюстрации: Neogaf
***
Автор обложки: Moon Studios. Источник обложки: Tech4gamers
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил