В кооперативном спин-оффе Elden Ring: Nightreign появился необычный способ воскрешения союзников — для этого нужно бить их тела.
Геймдиректор Дзюня Исидзаки объяснил, что команда выбрала эту механику не только ради геймплея, но и потому, что это выглядело смешно.
Nightreign рассчитана на игру втроём. Если один из игроков погибает, над его телом появляется шкала. Чтобы оживить союзника, её нужно полностью сбить атаками — ближним боем, магией или дистанционными ударами. При этом каждое последующее воскрешение требует всё больше усилий.
Механика родилась из идеи повторно использовать боевые системы оригинального Elden Ring. Разработчики быстро поняли, что нанесение урона как способ воскрешения открывает тактические возможности и не требует введения новых элементов. А визуально это выглядело забавно, что склонило команду к окончательному решению.
Elden Ring: Nightreign выйдет 30 мая 2025 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Automaton Media
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло