Видеопамять (VRAM) на графической карте играет критическую роль в обработке графики, хранении текстур, шейдеров и других данных, которые необходимы для корректной работы игр. С каждым годом требования к VRAM увеличиваются, и в 2025 году это становится особенно заметным.
Множество новых технологий, таких как Ray Tracing и DLSS, значительно увеличивают нагрузку на видеокарту и требуют большего объёма памяти.
Редакции Mein-MMO и ComputerBase провели тесты 10 популярных игр с двумя графическими картами: Radeon RX 6600 с 8 ГБ видеопамяти и Radeon RX 6700 XT с 12 ГБ видеопамяти. Результаты показали, что даже при разрешении Full-HD 8 ГБ может быть недостаточно для комфортной игры в современные проекты.
Тестируемые игры и их потребности в видеопамяти:
Anno 1800 (Full-HD, высокие настройки) – 5.4 ГБ. Играбельна с 8 ГБ VRAM.
Ratchet & Clank: Rift Apart (Full-HD, средние детали) – 8.1 ГБ. На 8 ГБ видеопамяти игра запускается, но начинает проявляться недостаток памяти, особенно с учётом Ray Tracing.
Cyberpunk 2077 (Full-HD, средние качества) – 7.3 ГБ, (Ultra – 7.9 ГБ). Даже на средних значениях VRAM карты с 8 ГБ могут испытывать проблемы, в таких играх точно нужно больше 8 ГБ VRAM для стабильной игры.
Forza Motorsport (Full-HD, средние настройки) – 5.6 ГБ. Хватает.
Civilization 6 (Full-HD, максимальные настройки) – 7.8 ГБ. На сложных картах и с множеством юнитов.
Enshrouded (Full-HD, максимальные детали, 100% рендеринг) – 8.8–9.3 ГБ. Требуется карта с не менее 12 ГБ для стабильной работы.
My Time at Sandrock (Full-HD, высокие настройки) – 7 ГБ. 8 ГБ видеопамяти хватает для комфортной игры, но при повышении настроек текстур и включении дополнительных эффектов, VRAM может быстро заполняться.
The Division 2 (Full-HD, высокие настройки) – 7.1