Перенос Grand Theft Auto 6 на 26 мая 2026 года вызвал в игровой индустрии настоящий хаос. Как сообщает обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), в некоторых студиях бьют тревогу и собирают экстренные совещания.
Некоторые проекты вроде Marathon, Ghost of Yotei, The Outer Worlds 2 и Ninja Gaiden 4 оказались в относительной безопасности благодаря переносу. Другим повезло меньше — некоторые студии специально сдвигали дату релиза на 2026 год, чтобы не оказаться в одном календаре с GTA 6. Но недавний перенос буквально зажал их в тиски.
Происходящее Джейсон Шрайер сравнил с «масштабной игрой в 4D-шахматы», в которую играет вся индустрия. Бизнес-аналитики вовсю гадают, завершит ли Rockstar свой хит к означенному сроку, или же их ждёт ещё один непредсказуемый поворот. Серьёзные опасения вызывает онлайн-режим GTA 6 — как показывает опыт пятой части, он может надолго увлечь значительную часть аудитории.
С другой стороны, есть позитивный пример с релизом ремастера TES 4: Oblivion и Clair Obscur: Expedition 33. Обе игры вышли почти одновременно, но релиз от крупного издателя не затмил инди-хит Sandfall Interactive.
Недавно во втором трейлере GTA 6 обнаружили мелкую, но очень реалистичную деталь. Полный разбор ролика можно найти здесь.

