Играли на PC
На творческом пути MercurySteam были и взлеты, и падения. Она удачно осовременила Castlevania с выпуском Lords of Shadow, а затем не выдержала собственных амбиций в ее сиквеле. Выпустила обласканную как критиками, так и игроками Metroid Dread сразу после невразумительной Raiders of the Broken Planet (ныне переименованной в Spacelords). Поэтому при анонсе Blades of Fire было непонятно, чего ждать. До выхода — несколько месяцев. Издатель 505 Games не тратится на рекламную компанию, видимо, отбив вложенное за счет эксклюзивности в Epic Games Store. В общем, сплошь тревожные звоночки. Как показал релиз — ставку на игру все-таки стоило сделать.
Вступление Blades of Fire сложно назвать увлекательным — картину обрисовывают общими мазками. В фэнтезийном государстве злая королева Нерея с помощью чар обратила все металлы в камень. Только у ее армии остались стальные латы и клинки, благодаря чему никто не может теперь посягнуть на власть деспота.
Пейзажи в игре особенно хороши
Будто бы отрешившись от всех проблем мира, бывший кузнец Аран де Лира поживает себе близ лесной деревушки, кое-как вытачивая каменные инструменты. Пока вдруг на его пороге не объявляется аббат с учеником по имени Адсо. А на хвосте у них — солдаты. Аран оказывается еще и умелым бойцом, поэтому даже каменной киркой легко расправляется с парой рыцарей в доспехах (не без вашего умелого управления, разумеется). Жаль, что, при всем мастерстве, монаха спасти не удастся. Но перед гибелью тот попросит взять древний магический молот, опеку над парнишкой, ну и убить злую королеву. Как отказать умирающему старику? Придется разбираться с навалившимися проблемами.
Повествование напоминает о классическом фэнтези из тех времен, когда в моду еще не вошли
