Испанская студия MercurySteam известна тем, что долгое время работала с чужими франшизами, включая Castlevania и Metroid. Но в этот раз она вернулась с игрой Blades of Fire, основанной на собственной оригинальной вселенной.
В центре истории оказывается кузнец Аран и его верный помощник Адсо, которые должны пересечь территорию страны, чтобы убить подругу главного героя – королеву Нирею. Под воздействием ее могучего заклинания вся сталь обратилась в камень, из-за чего только королевская армия способна использовать оружие, выкованное из божественного металла. Исключением является кузнец, обладающий одним из легендарных молотов творения.
Собственно, главная особенность Blades of Fire и заключается в ковке многочисленных топоров, молотов и мечей. Начав игру с единственным позаимствованным клинком, Аран будет получать после победы над противниками новые рецепты для создания смертоносного оружия. Иногда для получения очередного топора достаточно убить десяток врагов. Но в редких случаях необходимо одолеть сильных мини-боссов, дабы заполучить элитную секиру.
Во время ковки разрешено выбрать прочность и остроту клинка, тогда как сам процесс работы реализован как мини-игра, в которой качество клинка определяется в зависимости от мастерства. Чем больше звезд у оружия, тем больше раз оно будет поддаваться ремонту, после чего придет в негодность.
Да, все клинки изнашиваются, однако игра запоминает удачные экземпляры, поэтому, создав один раз оружие на семь звезд, вы сможете повторно использовать рецепт без принудительного прохождения утомительной мини-игры. Исследуя локации и собирая новые материалы, Аран получит доступ к еще более смертоносным и крепким вариациям уже полученных образцов вооружения.
Blades of Fire очень серьезно
