Компания отменила все ограничения для участников тестирования.
Разработчики Killing Floor 3, студия Tripwire Interactive, объявили о снятии ограничений в новом соглашении о неразглашении для нового стресс-теста игры, запланированного на 16 июля, после волны негативной реакции со стороны сообщества. Решение последовало за спорной ситуацией с предыдущим стресс-тестом, где игрокам предлагалось подписать соглашение сроком на пять лет, что вызвало недоумение и недовольство, учитывая близость релиза игры, намеченного на 24 июля.
В Tripwire Interactive пояснили, что не могут удалить текст соглашения из сборки игры, но он больше не имеет силы.
«Мы искренне приносим извинения за путаницу с нашим NDA. Пять лет — это стандартная формулировка для наших внутренних тестов, которая оказалась слишком строгой в данном контексте. Мы никогда не намеревались запрещать обсуждение игры на пять лет. Уже в первый час стресс-теста мы поняли, что это неверный подход, и отказались от применения соглашения».
***
Автор изображения: Tripwire Interactive. Источник изображения: Killing Floor 3
Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.
В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом
