Virtuos, команда разработчиков, работающая с Konami над Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, и студия, которая недавно помогла Bethesda в разработке The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, подтвердила ранее ходившие слухи о массовых увольнениях, затронувших почти 280 сотрудников, что составляет 7% от общего числа сотрудников компании.
Вчера французский журналист Готье Андре первым сообщил об увольнениях, а также о внутренних проблемах Virtous, о которых сообщили источники. Сегодня компания Virtuos подтвердила сокращения, которые немного меньше 300. Компания не прокомментировала какие-либо предполагаемые внутренние проблемы и в своем сообщении заявила, что «в первую очередь сосредоточилась на том, чтобы управлять этим переходом с осторожностью, прозрачностью и уважением».
Далее в заявлении объясняется, почему так много затронутых вакансий приходится на азиатские студии. Студия утверждает, что «необходимо лучше согласовывать местоположение своих команд с местоположением наших клиентов, чтобы поддерживать всё более итеративный характер совместной творческой разработки».
Что касается других проектов Virtuos, студия заявляет, что «по-прежнему полностью привержена всем нашим партнёрским отношениям, включая текущую работу над анонсированными проектами, такими как Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077 и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater».
