У студії Virtuos, відомій за роботою над Metal Gear Solid Delta: Snake Eater і The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, почалися масові звільнення. За даними журналіста Готьє Андреса (Gauthier Andres), під скорочення потраплять близько 300 співробітників, що становить 7% від загального штату компанії. Звільнення торкнуться офісів у США, Європі, Азії, включаючи три філії у Франції. Першими під удар потрапили команди в Китаї.
Причиною називають накопичену внутрішню напругу, особливо після створення Oblivion Remastered. За словами Андреса, студія «перевитратила бюджет заради якості», при цьому працювала за контрактом без роялті, що означало відсутність бонусів навіть при комерційному успіху тайтла. У підсумку — команди опинилися під серйозним тиском заради демонстраційного проекту, окупність якого залишається під сумнівом.
Після завершення роботи над ремастером керівництво заморозило підвищення зарплат і урізало бонуси. Це викликало хвилювання серед співробітників і питання про подальшу долю студії. На тлі новин про звільнення в Virtuos Lyon почався страйк, спрямований проти скорочень і за збереження офісу.
Окремо зазначається, що компанія активно впроваджує генеративний ШІ. Одне з джерел повідомило, що всього за рік у студії пройшли шлях від рідкісних презентацій до обов'язкового базового навчання з ШІ для всіх співробітників.
Virtuos поки не дала офіційного коментаря щодо ситуації.
