Виконавчий продюсер Dead Space і режисер The Callisto Protocol Глен Скофілд (Glen Schofield) останні місяці тихо займався новим проектом, але все закінчилося не найкращим чином. Тому в пості в Linkedin він зізнався, що може більше не повернутися до розробки ігор в ролі режисера.
Після відходу з Striking Distance Скофілд почав працювати над новим проектом разом зі своєю дочкою, яка має за плечима вісім років досвіду в індустрії. За словами Глена, ідея належала їй і представляла собою щось нове — «піджанр хоррора», якого він раніше не бачив.
Прототип зібрали силами невеликої команди в США і основної групи у Великобританії. Спочатку запланований бюджет проекту становив $17 мільйонів. Потенційні партнери хвалили концепт, йшли на другі і треті зустрічі. Але поступово цифри знижувалися — спочатку просили зменшити «апетити» до $10 млн, а потім і зовсім до $2–5 млн.
«Минулого місяця ми вирішили зупинитися. Деякі ідеї краще не реалізовувати взагалі, ніж робити дешево», — пише Скофілд. На закінчення геймдизайнер каже, що для нього AAA-розробка «здається віддаленою перспективою» і що він повернеться до творчості.
Глен Скофілд
Скофілд після новини про скасування проекту і розпуск команди попросив писати, якщо для «талановитих хлопців» знайдеться робота.


